資料片更新時間 : 2022/07/06 維護日
● 新地區 – 墨家名穴
冒險者擊殺粉紅哥布林後,發現異常通道出現不同次元裂縫,這次裂縫穿梭到墨法時代,內部充滿古老文物,以及被染上邪氣的機關人,並以墨家思想藏匿於裂縫中充滿懸疑的氣息。
※新地區永久BUFF詛咒:咒符衰弱
說明:只會對英雄符石嵌入的裝備有所影響,
其他銘文、文片....其他嵌入不受到效果降低。
※75%酒精無法使用於新地區。
● 新地區 – 烈焰山
隨著漫長的時間,冒險者挑戰裂縫的時候,火山突然爆發,炸出熾熱的山脈,造就新的冒險、新的怪物,讓冒險者持續踏上旅程,彷彿遊走地獄之中。
※新地區永久BUFF詛咒:咒符衰弱
說明:只會對英雄符石嵌入的裝備有所影響,
其他銘文、文片....其他嵌入不受到效果降低。
※75%酒精無法使用於新地區。
新系統 -裝備塑型
說明 :
1.於駿業芙蓉城 裝備塑型美容師(21,26)。
2.能將裝備上的樣子變成能重新塑造的外觀精華。
3.獲得外觀精華後,需要配合塑化變形藥劑進行融合。
※穿在身上就是會進行重新塑造成外觀精華的位置。
※製造外觀精華需要10萬金幣且會破壞該裝備
※改變外觀之後的原本裝備可進行交易、製作成外觀精華可進行交易,
唯獨要分解的裝備不能是無法交易道具,無法使用該系統。
※只能使用在同類型、同部位、同職業
舉例說明:
蠶絲帽(布)與 弦紋帽(布)可以進行塑型
蠶絲帽(布)與 妖皮帽(皮)不可以進行塑型
●調整 裝備塑型限制 :
塑形狀況:
新系統 -銘文
說明 :
1. 於郡業找神工匠 桃安公(92,221),
可將文字碎片+英雄卡組合成全新道具「銘文」。
2. 組合過程中,放入道具數量,總計最高上限數量為28。
最低需求必須放入1張英雄卡。
英雄卡放入上限為6,文字碎片放入上限為27。
3. 根據放入道具數量,將會消耗一定數量金幣。
4. 組合過程中,放入越多文字碎片,「銘文」的數值產生結果變化越大。
5. 組合過程中,放入某些文字碎片組合,可影響「銘文」某些數值產生。
※銘文主要提供的為數值。
6. 製作出來的「銘文」透過神工匠 桃安公(92,221)可附加在裝備上,每件裝備只能使用一個銘文。
※裝備至少要加工+1以上才能使用
※使用過「銘文」的裝備,於裝備說明中最底下會顯示 "已銘文強化"
※「銘文」、「英雄符石」不可共存,與配方、符石、文片等等,可進行共存。
英雄升變
說明 :
於玄日崖升變精靈(10,45)
升變條件
1.必須為召喚中,英雄等級>29級。
2.每位英雄都有對應的升變材料。
3.使用過的英雄無法再使用。
升變後狀況:
1.使用後英雄等級重置回1等、屬性也重新計算為1等狀態,原有屬性會轉為對應加成。
2.各英雄會增加積極度(幅度依照英雄有所不同)。
3.部分英雄天生技變更。
4.已插入裝備卡、技能卡,將會維持原樣,但拔除後要再次插入,依然會有等級限制。
5.升級靈力值大幅增加。
6.可食用料理上限增加,依照英雄階級不同,階級越低上限越高。
※升變後的加成不等於原有屬性,會在戰鬥部分有所計算。
※升變的英雄無法做成英雄符石、銘文系統。
※特定區域升變後的英雄取得經驗計算會比較少。
屬性重置為加成情況:
所有屬性點扣除裝備卡效果,將轉為對應加成,在原有數字後面以斜線分隔。
對應加成:
力量→武勇
智慧→睿智
體質→活力
敏捷→靈巧
運氣→強運
原有點數依照現有比例分配,(最低不少於原有比例,低於原有比例會從多的抽取補回)
除了原有點數轉為對應加成,每個英雄都有獨自的固定加成,以及等級越高,
會額外提供多餘數值,依照原有屬性比重隨機分配。
轉換後屬性點會重置到該英雄1等情況,重置後屬性點為按照原始比例分配,
部分英雄在重分配時,會有無法被比例分配點數,則會隨機分配到其中一項。
※升變後天生技若為物理技,計算傷害依照攻擊力與物理強度,並非力量
範例: 5種 100級呂布升變
普通情況,不食用黑暗料理以及英雄搞笑包子
使用英雄搞笑包子調整屬性後(因有屬性比低於原有比例,而抽取力量補回)
食用英雄搞笑包子與黑暗料理增加300點力量後
食用黑暗料理增加872點屬性,並透過英雄搞笑包子分配
食用黑暗料理增加855點力量
覺醒技能資訊:
英雄共通技能學習技能對照值 | |||||
技能\拜官 | 武者 | 仙士 | 策士 | 響馬 | 工匠 |
1 | 舞劍式 | 金象噬魂陣 | 天金刃符 | 礜石碎霧 | 七連擊 |
2 | 鈍霆擊 | 木雷光影陣 | 天木刺符 | 劇毒術 | 強化型爆裂箭 |
3 | 土動命移陣 | 天土擊符 | |||
4 | 水袞獄傷陣 | 天水斷符 | |||
5 | 火台炬胤陣 | 天火斬符 |
改版過後陸續開放可升變英雄:
升變英雄 | ||
對應英雄 | 對應光輝 | 對應覺醒技能 |
呂布 | 無雙的威光 | 舞劍式、鈍霆擊 |
貂蟬 | 貂蟬之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
袁紹 | 袁紹之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
祝融 | 祝融之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
張角 | 大賢之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
董卓 | 太師之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
賈詡 | 毒士之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
華雄 | 惡鬼之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
華陀 | 神醫之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
田豐 | 田豐之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
張松 | 張松之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
顏良 | 顏良之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
文醜 | 文醜之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
胡車兒 | 胡車兒之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
木鹿大王 | 木鹿之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
張魯 | 張魯之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
孔融 | 孔融之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
沙摩柯 | 沙摩柯之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
諸葛惠 | 諸葛惠之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
彩衣天女 | 彩衣之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
袁術 | 袁術之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
卑彌呼 | 倭王之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
于吉 | 于吉之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
左慈 | 雅帝之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
虎威將軍 | 虎威之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
蟠桃仙女 | 蟠桃之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
天眼軍師 | 天眼之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
芙蓉 | 芙蓉之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
血衣衛 | 錦衣之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
公孫大娘 | 劍器之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
張寶 | 地公之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
程遠志 | 程遠志之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
孟獲 | 南蠻王之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
蔡文姬 | 昭姬之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
張梁 | 人公之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
楊鳳兒 | 楊鳳兒之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
龍虎天師 | 天師道之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
穆容月 | 穆容之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
搏浪力士 | 搏浪之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
黃巾聖鬥士 | 聖鬥之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
驃騎將軍 | 將軍之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
瑤池仙女 | 仙女之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
天策軍師 | 天策之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
夏侯惇 | 夏侯惇之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
張遼 | 張遼之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
甄宓 | 甄洛之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
司馬懿 | 司馬懿之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
許褚 | 虎癡之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
荀彧 | 王佐之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
郭嘉 | 奉孝之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
徐晃 | 徐晃之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
張郃 | 張郃之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
夏侯淵 | 夏侯淵之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
曹操 | 孟德之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
曹植 | 曹植之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
曹洪 | 曹洪之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
楊修 | 楊修之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
典韋 | 古之惡來光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
荀攸 | 荀攸之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
鍾會 | 鐘會之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
鄧艾 | 鄧艾之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
龐德 | 龐德之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
程昱 | 程昱之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
曹貴人 | 曹貴人之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
關羽 | 雲長之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
趙雲 | 子龍之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
張飛 | 益德之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
諸葛亮 | 臥龍之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
龐統 | 鳳雛之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
徐庶 | 徐庶之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
馬超 | 馬超之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
姜維 | 麒麟之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
黃忠 | 黃忠之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
黃月英 | 黃月英之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
劉備 | 劉備之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
劉禪 | 安樂之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
法正 | 法正之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
馬岱 | 馬岱之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
魏延 | 魏延之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
周倉 | 周倉之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
廖化 | 廖化之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
馬良 | 馬良之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
關興 | 關興之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
張苞 | 張苞之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
關銀屏 | 關銀屏之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
糜夫人 | 糜夫人之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
大喬 | 大喬之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
周瑜 | 周郎之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
孫尚香 | 孫尚香之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
太史慈 | 太史慈之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
黃蓋 | 黃蓋之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
小喬 | 小喬之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
甘寧 | 甘寧之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
周泰 | 周泰之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
陸遜 | 陸遜之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
呂蒙 | 呂虎威之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
孫堅 | 江東猛虎之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
孫策 | 小霸王之光輝 | 舞劍式、鈍霆擊 |
孫權 | 孫權之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
魯肅 | 魯肅之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
馬忠 | 馬忠之光輝 | 七連擊、強化型爆裂箭 |
諸葛瑾 | 諸葛瑾之光輝 | 天金刃符、天木刺符、天土擊符、天水斷幅、天火斬符 |
程普 | 程普之光輝 | 礜石碎霧、劇毒術 |
公孫勝卡 | 一清之光輝 | 金象噬魂陣、木雷光影陣、土動命移陣、水袞獄傷陣、火台炬胤陣 |
英雄之光輝掉落地點:
全地圖都有機會掉落,但會依照地圖區域、陣營不同掉落也會不同的英雄之光輝。
英雄覺醒技能
說明 :
於玄日崖升變精靈(10,45)
覺醒條件:
1.需要升變英雄才可以進行覺醒技能
2.英雄需要召喚出來。
3.消耗1張英雄卡作為媒介進行覺醒條件。
※依照所用的媒介英雄卡可能學到拜官的技能不相同。
※每張所用的英雄卡可隨機學到的特定技能其一,
特定技能則是依照使用卡片的拜官決定(或者該卡片英雄有獨特技能)
※覺醒技能沒有等級限制。
※覺醒技能有機率會失敗。
※覺醒技能失敗後可以重新學習。
提升覺醒技能強化值:
使用英雄卡進行消耗作為經驗值來強化,每一張英雄卡需花費1萬金幣。
※英雄屬性值越高,額外獲得經驗值越高。
※英雄屬性值(力量、敏捷等等加總、包含料理)越高,額外獲得經驗值越高。
※覺醒技能等級上限10等
舉例:
覺醒技能(鈍霆擊)等級1→覺醒技能(鈍霆擊)等級2→覺醒技能(鈍霆擊)等級3
傷害1000→傷害2000→傷害3000
每一個覺醒技能等級提升會有不同倍率。
舉例2:
英雄擁有相同類型技能卡的狀況。
1會心強擊(天生技) 2.鈍霆擊(主動技能) 3.鈍霆擊(覺醒技)
會使用mp 不會使用mp
傷害效果可以算兩種傷害,也可以算三種傷害,因為傷害會有高低差距,覺醒技能屬於可以提升,但也有相同倍率的時候。
1鈍霆擊(天生技) 2.鈍霆擊(主動技能) 3.鈍霆擊(覺醒技)
會使用mp 不會使用mp
技能施放順序,因為都屬於同一個類型招式,英雄發動技能優先順序是 技能卡→天生技→覺醒技能
※如果技能卡、天生技的發動時間太長,或者CD太短會有機會造成覺醒技能無法施展。
※天生技能、主動技能卡、覺醒技能,都屬於獨立技能,如果天生技能與覺醒技能相同,會出現相同傷害的狀況。
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