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背景故事
遊戲特色
角色職業
技能法術
工作系統
英雄/卡片
屬性解說
裝備系統
任務系統
《天外online》遊戲之中,採用五種基本屬性來衡量角色的各種能力,玩家升級時候所獲得的屬性點數,除了職業的固定十五點配點之外,玩家還可以自由分配三點到喜歡的屬性上。屬性的分配可以左右玩家玩這遊戲的方式,請仔細研究斟酌。
【五種基本屬性】
力量:
影響物理攻擊力、物理技能攻擊力,每增加2點力量可增加1點普通攻擊傷害值。
體質:
影響生命點術多寡、物理防禦力,每增加5點體質可增加1點防禦;每增加1點體質可增加10點生命力。
智慧:
影響法力點術多寡、法術技能威力、法術防禦力,每增加1點智慧可以增加5點法力。至於影響法術技能威力部分,則因至於影響法術技能威力部分,則因技能種類不同而有不同的幅度。
敏捷:
影響一般攻擊與技能的命中率、閃避率,每增加1點敏捷可增加1點命中率;每增加5點敏捷可增加1點閃避率。
運氣:
影響攻擊力、防禦力、閃避率,不過運氣對於普通攻擊傷害值的影響在於有較高的機率打出最大傷害值,而不是直接增加傷害值。
【五行屬性】
所謂的五行屬性,就是金、木、水、火、土五種屬性,玩家在創造人物的時候必須決定角色屬於哪種五行屬性。除了角色本身具備五行屬性,就連怪物、地形也都有此設定,五行屬性間具有著相生相剋的關係,若是玩家使用得當,攻擊力或防禦力可是會等同於提升了好幾倍,是不得不注意的一項設定喔! 五行相剋示意:金剋木、木剋土、土剋水、水剋火、火剋金、金剋木……
【能力解說】
以五大屬性為基礎,衍生出下列的參數,玩家可以在角色狀況或是裝備介面看到這些參數,作為評量角色能力的參考。
攻擊:
玩家普通攻擊的威力
命中:
一般攻擊的命中率
防禦:
對於傷害的防禦率
閃避:
閃避敵人攻擊的機率
等級:
玩家目前的經驗等級
HP:
表示玩家的生命點數
MP:
表示玩家的法力點數
【負面狀態】
負面狀態,包含藥師與某些敵人的特殊攻擊技能,可以讓角色陷入某些負面的狀態中,一旦陷入這種特殊狀況,必須要尋求藥師的醫療,或是吃下特殊的藥品才能夠解決。目前遊戲中有種不同效應的負面狀態,其相關說明如下:
暈眩:
無法使用一般攻擊,移動速度降低。
挑釁:
改變攻擊目標為出招者,命中降低。
封印:
無法使用主動式與輔助式技能。
中毒:
以每秒為單位失去生命值的效果。
睡眠:
無法攻擊與移動,受到傷害後會醒來。
遲緩:
移動力降低。
弱化:
降低力量、敏捷、體質。
麻痺:
無法攻擊與移動。
詛咒:
運氣值降低。
綑綁:
無法移動、使用技能,可一般攻擊、使用道具、召喚收回英雄。
石化:
無法移動、攻擊、使用道具、召喚(收回)英雄,物理防禦大幅提升。
竊魂鞭:
目標受到的傷害50%轉換成為施法者的HP。
破甲:
防禦力下降。
冰凍:
移動速度減2。
燃燒:
每秒持續受到傷害。
【升級配點】
每次升級的時候,角色將會獲得總共十五點固定分配屬性與三點自由分配屬性。不同職業的固定分配屬性因為對於屬性的要求不同,而有不同比例。詳細的分配比例請參考下表:
角色成長職業屬性分配表
力量
智慧
體質
敏捷
運氣
劍客
4
2
4
3
2
術士
2
5
2
3
3
風水
3
3
3
2
4
藥師
2
4
3
3
3
巧匠
3
2
3
4
3
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服務時間,星期一至星期五,AM9:30~PM5:30